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借助 RTX Remix 重制 传送门:序曲支持全景光追、DLSS 3 和 RTX IO 即日起免费下载!

时间:2023-07-25 作者:趣游王子 来源:趣游手游

【天极网IT新闻频道】2023年7月18日,NVIDIA发布《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?,游戏于于北京时间7月19日凌晨3点起在Steam平台供免费下载,拥有原版《传送门》(Portal)?的玩家均可畅玩。

在《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?中,玩家可借助NVIDIA?DLSS?3加速游戏性能,NVIDIA?Reflex降低系统延迟,NVIDIA?RTX?IO降低纹理加载所需时间。

为提供最佳的游戏体验,NVIDIA还为《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?发布全新GeForce?Game?Ready驱动。

Mod爱好者重制深受喜爱的《传送门》(Portal)

《传送门:序曲》(Portal?Prelude)?是最初于2008年发布的非官方《传送门》(Portal)?前传,故事背景设定在GLaDOS时代之前。《传送门:序曲》(Portal?Prelude)?拥有极具挑战性的8-10小时游戏体验,包含19个全新实验室、新的高级游戏机制、全程NPC语音对话等。《传送门:序曲》(Portal?Prelude)?是评分最高的《传送门》(Portal)?Mod、2008年《传送门》(Portal)?ModDB获胜者,以及2008年?Player’s?Choice?Mod第三名。

《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?是这款经典游戏《传送门》(Portal)?Mod的社区重制版,由NVIDIA?RTX?Remix制作,采用全景光线追踪、NVIDIA?DLSS?3、NVIDIA?Reflex和NVIDIA?RTX?IO,为GeForce?RTX玩家带来终极游戏体验。它还是首款完全由Mod爱好者利用RTX?Remix制作工具包制作的重制版。

为使《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?更加真实,NVIDIA与《传送门:序曲》(Portal?Prelude)?的原创Nicolas?"NykO18"?Grevet以及著名Mod爱好者David?"Kralich"?Driver-Gomm合作,对《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?进行现代化重构,并通过令人惊叹的全景光线追踪技术(即路径追踪技术)重新点亮游戏?。

《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?是最新采用NVIDIA?RTX?Remix的游戏,该技术是基于NVIDIA?Omniverse的免费、即将推出的Mod平台,它使Mod玩家能快速创建和分享经典游戏的RTX?Mods并提供增强材质、全景光线追踪、NVIDIA?DLSS?3和NVIDIA?Reflex。

《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?采用最先进的图形技术。在短短8个月的时间内,由5人组成的Mod团队利用令人惊叹的全景光线追踪技术、基于物理属性且全新手工制作的高分辨率纹理以及忠于原作的全新增强型高精度模型,提升每一帧画面。

NVIDIA?RTX为《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?带来大幅性能提升

NVIDIA?DLSS?3、NVIDIA?Reflex和NVIDIA?RTX?IO将为GeForce?RTX游戏玩家提供无与伦比的《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?游戏体验。

借助DLSS?3,GeForce?RTX?4080和4090玩家在4K分辨率下开启最高设置,可将性能平均提升至原来的?5倍,实现80?FPS 游戏体验。

NVIDIA?RTX?IO将《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?的纹理加载时间降低至原来的五分之一,磁盘空间占用率降低44%。

NVIDIA?RTX?IO大幅缩短纹理加载时间

《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?采用NVIDIA?RTX?IO,借助NVIDIA专为DirectX和Vulkan?API打造的Game?Ready驱动进行优化,实现基于GPU的快速加载和素材解压。

RTX?IO基于GDeflate,GDeflate是由NVIDIA提供的开放式GPU压缩标准,微软DirectStorage和全新Vulkan扩展都采用该标准。《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?采用全新Vulkan扩展。

专为《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?打造的Game?Ready驱动

为支持《传送门:序曲》RTX版(Portal?Prelude?RTX)?的发布,NVIDIA发布专为该游戏打造的Game?Ready驱动,同时为《《瑞奇与叮当:?时空跳转》(Ratchet?and?Clank:?Rift?Apart)等游戏带来优化,玩家在这两款游戏中使用NVIDIA?RTX?IO和Windows?DirectStorage,将可获得最高级别的性能。

合作伙伴推出GeForce?RTX?4060?Ti?(16GB)?GPU

今年5月,NVIDIA发布搭载超高效NVIDIA?Ada?Lovelace架构和DLSS?3的GeForce?RTX?4060?Ti。它可在诸多采用先进图形的游戏中实现100fps 性能表现。

从本月起,华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星、索泰、铭瑄、盈通等NVIDIA合作伙伴将开售RTX?4060?Ti?16GB标频版和超频版。在大多数游戏中,因为除显存外的其他硬件规格完全相同,GeForce?RTX?4060?Ti(8GB和16GB)将提供相同水平的性能。一些游戏在RTX?4060?Ti(8GB)的"高"设置预设和RTX?4060?Ti(16GB)的"超高"设置预设下表现最佳。今天更新的驱动支持全新RTX?4060?Ti?16GB。

GameReady驱动带来更多功能和升级

●?驱动适用于《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet?&?Clank:?Rift?Apart),游戏将于7月26日发布,支持DLSS?3、高级光线追踪、Reflex和RTX?IO。

●?驱动适用于《遗迹2》(Remnant?2),游戏将于7月25日发布,支持DLSS

●?对3款G-SYNC?Compatible显示器及电视支持,包括

·?LG?27PG95R

·?松下?48MZ1800

·?戴尔?AW2724DM

●?为7款全新游戏新增GeForceExperience一键最佳游戏设置:

???·?《异形:坠入黑暗》(Aliens:?Dark?Descent)

???·?BattleBit?Remastered

???·?EA?Sports??F1??23

???·?《六日》(Six?Days?in?Fallujah)

???·?《黎明觉醒》(Undawn)

???·?《幕后高手》?(Veiled?Experts)

???·?《战锤40K:?格雷迪厄斯-?遗迹之战》(Warhammer?40,000:?Gladius?-?Relics?of?War)

关于GameReady驱动

GeForceGameReady驱动为您喜爱的游戏提供最佳体验,它与开发人员合作进行了精确调整,并在数千种台式机和笔记本电脑硬件配置上进行广泛测试,以实现最佳性能和可靠性。

NVIDIAGameReady驱动一开始就是作为提供最佳游戏体验的方式创建的。该项目与游戏开发者协同建立定期交换预发行游戏的迭代和驱动更新。NVIDIA与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题,并相应地迭代驱动版本,以确保游戏和GameReady驱动在发布时提供最优质量和最强性能。

引言:

"微软非常高兴与NVIDIA合作,为Windows游戏玩家带来下一代I/O的优势。DirectStorage?for?Windows让玩家充分利用前沿的NVIDIA?RTX?IO,并为游戏开发者提供高效且标准化的途径,以尽可能地让GPU和I/O系统发挥最佳性能。通过DirectStorage,游戏的磁盘占用空间得以大幅减少,加载时间得到降低,而虚拟世界也将更加广阔、细腻,数据流得以更自由的流畅、无缝传输。"

??——Bryan?Langley,Windows图形和游戏产品组项目经理

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